サイコロクエスト

紙、ペン、サイコロがあればプレイできます

一人から多人数まで

全48マスのイベントやモンスターを倒してレベルアップし、ボスに挑みましょう


まず操作キャラクターのステータス振りをします

ステータスはHP、攻撃、防御、スピードで

最初に合計20ポイントを、最低1以上ずつ振ってください

ステージはレベル1、2、3があり各16マス

それぞれのステージは繋がっている

ステージ3の16マス目を越えたらラスボスとバトル

マスは奇数の場合モンスターとバトル

偶数の場合イベントが起こる


バトルのルール

まず敵モンスターのステータスをダイスで決める

ステータスは各ステータスごとに(ステージレベル+サイコロの目)で決まる

バトルはターンがあり、スピード+サイコロの目が高い方が

攻撃し、低い方は防御を行う、これらもまた、ステータス+サイコロの目

で決められる、攻撃値が防御値よりも高ければ相手のHPにダメージ、同値以下ならばノーダメージ(防御の数値の方が高くても回復はしない

 このゲームは攻撃と防御の交代はなく、1ターンは一方的な攻撃で終了し、終了時にお互い1のダメージを受ける


ちなみにスピード値が同値の場合攻防は行われずターンが終了する(お互い1ダメージ受ける

プレイヤーが勝利した場合ステージレベル+サイコロの目の経験値を得られる

経験値8でプレイヤーはレベルアップし、ステータスに3ポイント自由に振れる

ちなみにダメージは持ち越されない


ラスボスのステータス

ラスボスのステータスはノーマル難易度の場合

それぞれ、1+サイコロ二回の合計値となる


イベント

イベントマスではステータスのバトルが行われる

各ステージの2 10ではHP、 4 12では攻撃、6 14では防御

8 16ではスピードのバトルが行われる

バトルは簡単でプレイヤーはそのステータス+サイコロの目

敵はステージレベル+サイコロの目で、数値の高い方が勝ちである

同値の場合は、勝負が決まるまで繰り返す

勝利した場合ステージレベル+サイコロの目の経験値を得られる


難易度ノーマルの場合、バトルでの敗北=ゲームオーバー

イベントでの敗北は経験値は得られないがゲームオーバーではない

カジュアルの場合ラスボス以外のバトルで負けてもゲームオーバーにならない、ラスボスの全ステータス-1 ハードの場合、イベントで負けてもゲームオーバー、ラスボスの全ステータス+1