サイコロクエスト
紙、ペン、サイコロがあればプレイできます
一人から多人数まで
全48マスのイベントやモンスターを倒してレベルアップし、ボスに挑みましょう
まず操作キャラクターのステータス振りをします
ステータスはHP、攻撃、防御、スピードで
最初に合計20ポイントを、最低1以上ずつ振ってください
ステージはレベル1、2、3があり各16マス
それぞれのステージは繋がっている
ステージ3の16マス目を越えたらラスボスとバトル
マスは奇数の場合モンスターとバトル
偶数の場合イベントが起こる
バトルのルール
まず敵モンスターのステータスをダイスで決める
ステータスは各ステータスごとに(ステージレベル+サイコロの目)で決まる
バトルはターンがあり、スピード+サイコロの目が高い方が
攻撃し、低い方は防御を行う、これらもまた、ステータス+サイコロの目
で決められる、攻撃値が防御値よりも高ければ相手のHPにダメージ、同値以下ならばノーダメージ(防御の数値の方が高くても回復はしない
このゲームは攻撃と防御の交代はなく、1ターンは一方的な攻撃で終了し、終了時にお互い1のダメージを受ける
ちなみにスピード値が同値の場合攻防は行われずターンが終了する(お互い1ダメージ受ける
プレイヤーが勝利した場合ステージレベル+サイコロの目の経験値を得られる
経験値8でプレイヤーはレベルアップし、ステータスに3ポイント自由に振れる
ちなみにダメージは持ち越されない
ラスボスのステータス
ラスボスのステータスはノーマル難易度の場合
それぞれ、1+サイコロ二回の合計値となる
イベント
イベントマスではステータスのバトルが行われる
各ステージの2 10ではHP、 4 12では攻撃、6 14では防御
8 16ではスピードのバトルが行われる
バトルは簡単でプレイヤーはそのステータス+サイコロの目
敵はステージレベル+サイコロの目で、数値の高い方が勝ちである
同値の場合は、勝負が決まるまで繰り返す
勝利した場合ステージレベル+サイコロの目の経験値を得られる
難易度ノーマルの場合、バトルでの敗北=ゲームオーバー
イベントでの敗北は経験値は得られないがゲームオーバーではない
カジュアルの場合ラスボス以外のバトルで負けてもゲームオーバーにならない、ラスボスの全ステータス-1 ハードの場合、イベントで負けてもゲームオーバー、ラスボスの全ステータス+1